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1.算术的基本概念
1.1 四则运算
08:381.2 四则运算定律
04:371.3 小数的概念
04:381.4 分数的概念
03:161.5 循环小数的概念
06:341.6 倍数、因数、奇数、偶数的概念
07:551.7 公约数和公倍数的概念
09:111.8 分数的运算
06:181.9 质数、合数的概念
05:421.10 百分数
02:171.11 比与比例
03:041.12 正比例与反比例
03:471.13 有理数
06:461.14 数轴
06:421.16 无理数
08:021.17 根式概念
06:561.18 指数运算
09:031.19 对数的概念与运算
07:28
2.代数的基本概念
3.基本公式
3.1 数列公式概念梳理
15:263.2 平面几何公式概念梳理(上)
20:333.3 平面几何公式概念梳理(中)
20:133.4 平面几何公式概念梳理(下)
10:093.5 立体几何公式概念梳理
10:473.6 解析几何公式概念梳理(一)
11:203.7 解析几何公式概念梳理(二)
09:573.8 解析几何公式概念梳理(三)
11:063.9 解析几何公式概念梳理(四)
13:093.10 排列组合概率公式概念梳理
18:283.11 均值与方差公式概念梳理
13:093.12 应用题公式概念梳理(上)
06:123.13 应用题公式概念梳理(下)
14:42
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#####2.10二次函数
一般地,若两个变量x,y之间的对应关系可以表示成y=ax2+bx+c(a,b,c为常数且a≠0)的形式,则称y是x的二次函数。
二次函数y=x2的图像
y=x2的图像特点
1.抛物线2.开口向上3.关于y轴对称4.抛物线的顶点:抛物线与对称轴的交点。
例:
y=x2−2x−3=(x+1)(x−3)
若y=0,则x=-1或x=3
y=x2−2x−3=(x−1)2−4
当x=1时,函数取最小值-4;
直线x=1是抛物线的对称轴;
x=-1或x=3是抛物线与x轴交点的横坐标。
y=ax2+bx+c的图像特点
若a>0,图像开口向上
若a<0,图像开口向下
y=ax2+bx+c=a(x+2ab)+4a4ac−b2
当−2ab时,函数有最值
图像的对称轴为x=−2ab
C为与y轴交点的纵坐标
若C>0,抛物线与y轴的交点在原点上方
若C<0,抛物线与y轴的交点在原点下方
当−2ab时,函数取最值4a4ac−b2=−4aΔ
即,抛物线的顶点坐标(−2ab,−4aΔ)
图像与x轴的交点有:2个,1个,0个
对应一元二次方程的y=ax2+bx+c的根:两个不相等的实数根,两个相等的实数根,无实数根
图像与x轴交点的横坐标就是一元二次方程y=ax2+bx+c的根
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